Создайте полное мобильное приложение, изучая программирование Android с помощью языка Kotlin
Основы мобильного развития Android исследуются с языком Kotlin, посредством актуального кода и последних библиотек:
5. Получайте удовольствие от обучения
4. Следуйте хорошим практикам
3. Бросьте себя с конкретным кодированием
2. Создайте полное мобильное приложение
1. Осветите предметы первой необходимости Android
0. Готовы сдать внешние экзамены и собеседования?
Исключительно доступен в Google Play и полностью закодирован с языком Kotlin,
«Kotlin для Android» - это больше, чем показ наиболее популярной разработки Android.
|> Начать кодирование в Котлине:
Изучите язык Kotlin, разработав крутое и веселое приложение для Android.
ПРИМЕЧАНИЕ: Котлин - это современный статически язык программирования,
Позволяет писать лучше быстрее и более сильные приложения для Android.
|> Дизайн пользовательского интерфейса:
Научитесь использовать нативные графические компоненты с правилами проектирования материала.
Глоссарий: пользовательский интерфейс означает пользовательский интерфейс.
|> Узнайте Android SDK:
Создайте полное мобильное приложение с Android Studio.
> Задача:
Путь предлагается через 12 тем.
> Викторина:
Что такое Котлин?
A. Это Android -структура
Б. Это известная библиотека
C. Это современный язык статического программирования
D. Это интегрированная среда разработки
Как игра, которую вы являетесь героем, все темы, кроме первых двух, можно прочитать в беспорядке.
/! 12 тем нельзя представить в один список, потому что «блоки слов и вертикальные/горизонтальные списки слов» - это распространенное нарушение политики Google Play!
* 101 Android *
Учитесь Android, создав первый проект с Android Studio.
В этой теме представлены основы для Android World, разработки окружающей среды и программирования.
Кроме того, мастер викторина, предложенная в конце этого курса!
* Kotlin и Advanced Kotlin *
Изучите язык Kotlin, разрабатывая приложение Android вокруг пляжной вселенной.
Чтобы улучшить свои навыки, одна из предложенных проблем:
Чтобы кодировать пользовательский вид с волшебными воздушными шарами.
* Натуральный пользовательский интерфейс *
Совет для соответствия правилам дизайна материала:
Просто используйте родной компонент!
Примечание: дизайн материала является адаптируемой системой руководящих принципов для телефона, планшета и ноутбука. Это правила дизайна, в 3D с материалами, для компонентов пользовательского интерфейса, чтобы обеспечить непрерывность для пользователя.
Этот сеанс содержит чит -лист пользовательского интерфейса, некоторые лучшие практики для построения подходящих советов по пользовательскому интерфейсу и ресурсам.
* Меню *
Меню необходимы для создания полного приложения.
От пользовательского интерфейса до архитектуры, этот курс объясняет, как справляться с компонентами навигационной графики.
* Recyclerview *
Recyclerview - это ключ для представления списка предметов, он работает с адаптером для автоматизации отображения.
Концепция адаптера углубляется в соответствии с:
+ Как он соединяет разрыв между данными и представлением?
+ Что работает вид?
Задача состоит в том, чтобы показать список самых красивых пляжей.
ПРИМЕЧАНИЕ. Можно оптимизировать эту разработку (Display List) с помощью Compose.
* Настройки пользователя *
Настройки пользователя - это начало, чтобы сохранить постоянные данные, он работает с библиотекой предпочтений или с библиотекой данных, от JetPack, для интеграции в сумасшедшую (современную архитектуру Android Development).
Во всех случаях речь идет о чтении и написании пар ключей, которые можно было бы восстановить даже после закрытия приложения.
* База данных *
Локальная база данных в мобильном приложении является хорошей практикой для управления автономным соединением.
Эта тема предоставляет информацию о том, как хранить данные с хранилищем файлов Android или SQLite DB.
Задача состоит в том, чтобы сэкономить пляж в местной БД с использованием библиотеки комнат.
* HTTPS Communication *
HTTPS Communication присутствует во всех полных мобильных приложениях.
Понятие в среде клиента/сервера введено, чтобы лучше понять роль мобильного клиента.
В этой теме задача состоит в том, чтобы получить информацию о странах из третьей части, используя популярную библиотеку модернизации.
* Публикация *
Никогда не слышать конец котлина для приложения Android: я пишу историю успеха. "Правда о мобильном приложении"
Читать далее