Kotlin Language를 통해 Android 프로그래밍을 학습하여 완전한 모바일 앱 구축
Android Mobile Development Fundamentals는 Kotlin 언어를 통해 최신 코드 및 마지막 라이브러리를 통해 탐색됩니다.
5. 배우는 데 즐거운 시간을 보내십시오
4. 모범 사례를 따르십시오
3. 콘크리트 코딩으로 자신에게 도전하십시오
2. 완전한 모바일 애플리케이션을 구축하십시오
1. 퀴즈로 안드로이드 필수품을 마스터하십시오
0. 외부 시험 및 면접을 준비 할 준비가 되셨습니까?
Google Play에서 독점적으로 제공되며 Kotlin Language로 완전히 코딩했습니다.
«Android 용 Kotlin»은 가장 인기있는 Android 개발의 쇼 사례 이상입니다.
|> Kotlin에서 코딩 시작 :
시원하고 재미있는 Android 앱을 개발하여 Kotlin 언어를 배우십시오.
참고 : Kotlin은 현대적인 정적 프로그래밍 언어이며
더 빠르고 강력한 안드로이드 앱을 더 빨리 쓸 수 있습니다.
|> UI 디자인 :
재료 설계 규칙과 함께 기본 그래픽 구성 요소를 사용하는 법을 배웁니다.
용어집 : UI는 사용자 인터페이스를 나타냅니다.
|> 안드로이드 SDK 배우기 :
Android Studio를 사용하여 완전한 모바일 애플리케이션을 구축하십시오.
> 도전 :
경로는 12 개의 주제를 통해 제안됩니다.
> 퀴즈 :
Kotlin이란 무엇입니까?
A. 안드로이드 프레임 워크입니다
B. 유명한 도서관입니다
C. 현대적인 정적 프로그래밍 언어입니다
D. 통합 개발 환경입니다
당신이 영웅 인 게임처럼 처음 두 주제를 제외한 모든 주제는 장애로 읽을 수 있습니다.
/! "단어 블록 및 수직/수평 단어 목록"이 Google Play 정책의 일반적인 위반이기 때문에 12 개의 주제를 단일 목록으로 공개 할 수 없습니다!
* 101 안드로이드 *
Android Studio로 첫 번째 프로젝트를 만들어 Android를 배우십시오.
이 주제에서 Android 세계의 필수 요소, 환경 개발 및 프로그래밍 개념이 노출됩니다.
또한이 과정의 끝에서 제안 된 퀴즈를 마스터하십시오!
* Kotlin 및 Advanced Kotlin *
Beach Universe 주변의 Android 앱을 개발하여 Kotlin 언어를 배우십시오.
기술을 향상시키기 위해 제안 된 도전 중 하나는 다음과 같습니다.
마법의 풍선으로 사용자 정의보기를 코딩합니다.
* 기본 사용자 인터페이스 *
재료 설계 규칙에 따라 조언 :
기본 구성 요소를 사용하십시오!
참고 : 재료 설계는 전화, 태블릿 및 노트북에 대한 적응 형 지침 시스템입니다. UI 구성 요소가 사용자의 연속성을 보장하기 위해 재료와 함께 3D로 설계 규칙입니다.
이 세션에는 사용자 인터페이스 치트 시트, 적절한 UI 및 리소스 팁을 구성하는 모범 사례가 포함되어 있습니다.
* 메뉴 *
메뉴는 완전한 앱을 구축하는 데 필수적입니다.
사용자 인터페이스에서 아키텍처에 이르기 까지이 과정은 탐색 그래픽 구성 요소를 다루는 방법을 설명합니다.
* RecyclerView *
RecyclerView는 항목 목록을 제시하는 열쇠이며, 디스플레이를 자동화하기 위해 어댑터와 함께 작동합니다.
어댑터 개념은 다음에 따라 심화됩니다.
+ 데이터와보기 간의 격차를 어떻게 연결합니까?
+ 어떤 견해가 작동합니까?
도전은 가장 아름다운 해변 목록을 표시하는 것입니다.
참고 : Compose를 사용 하여이 개발 (목록 디스플레이)을 최적화 할 수 있습니다.
* 사용자 설정 *
사용자 설정은 영구 데이터를 저장하기 시작하고, 선호도 라이브러리 또는 Jetpack의 Datastore 라이브러리에서 MAD (Modern Android Development) 아키텍처로 통합되어 작동합니다.
모든 경우에, 그것은 키 가치 쌍을 읽고 쓰는 것입니다. 응용 프로그램을 닫은 후에도 복구 할 수 있습니다.
* 데이터베이스 *
모바일 앱의 로컬 데이터베이스는 오프라인 연결을 관리하는 모범 사례입니다.
이 주제는 Android 파일 스토리지 또는 SQLITE DB와 함께 데이터를 저장하는 방법에 대한 정보를 제공합니다.
문제는 룸 라이브러리를 사용하여 지역 DB의 해변을 절약하는 것입니다.
* HTTPS 통신 *
HTTPS 통신은 모든 완전한 모바일 앱에 있습니다.
모바일 클라이언트 역할을 더 잘 이해하기 위해 클라이언트/서버 환경의 개념이 도입되었습니다.
이 주제에서 도전은 인기있는 개조 라이브러리를 사용하여 국가에 대한 정보를 세 번째 부분에서 얻는 것입니다.
* 출판물 *
Android 앱의 Kotlin의 끝을 듣지 않으려면 : 나는 성공 사례를 쓰고 있습니다. "모바일 애플리케이션 업무에 대한 진실"
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