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    Kotlin for Android: Quizzes

    8.4 3.3-limited 2025-08-20
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Cree una aplicación móvil completa aprendiendo la programación de Android con el lenguaje Kotlin

Se exploran los fundamentos de desarrollo móvil de Android, con lenguaje Kotlin, a través del código actualizado y las últimas bibliotecas:

5. Diviértete en el aprendizaje

4. Sigue las buenas prácticas

3. Desafíe a sí mismo con la codificación concreta

2. Cree una aplicación móvil completa

1. Domina los elementos esenciales de Android con cuestionarios

0. ¿Listo para tomar exámenes externos y entrevistas de trabajo?

Disponible exclusivamente en Google Play y completamente codificado con el lenguaje Kotlin,

«Kotlin para Android» es más que un caso de espectáculo del desarrollo de Android más popular.

|> Comience a codificar en Kotlin:

Aprenda el lenguaje Kotlin desarrollando una aplicación de Android genial y divertida.

Nota: Kotlin es un lenguaje de programación estáticamente moderno,

Le permite escribir mejores aplicaciones de Android más rápidas y más fuertes.

|> Diseñar una ui:

Aprenda a usar componentes gráficos nativos con reglas de diseño de materiales.

Glosario: UI significa interfaz de usuario.

|> Aprenda Android SDK:

Cree una aplicación móvil completa con Android Studio.

> Desafío:

Se propone una vía a través de 12 temas.

> Cuestionario:

¿Qué es Kotlin?

A. Es un marco de Android

B. Es una biblioteca famosa

C. Es un lenguaje de programación estáticamente moderno

D. Es un entorno de desarrollo integrado

Como un juego que eres el héroe, todos los temas, excepto los dos primeros, se pueden leer en desorden.

/! Los 12 temas no se pueden revelar en una sola lista porque "los bloques de palabras y las listas de palabras verticales/horizontales" es una violación común de la política de Google Play!

* 101 Android *

Aprenda Android creando un primer proyecto con Android Studio.

En este tema, los elementos esenciales en el mundo de Android, el desarrollo de ambientes y los conceptos de programación están expuestos.

¡Además, domina el cuestionario propuesto al final de este curso!

* Kotlin y avanzado Kotlin *

Aprenda el lenguaje Kotlin desarrollando una aplicación de Android alrededor del universo de la playa.

Para mejorar sus habilidades, uno de los desafíos propuesto es:

para codificar una vista personalizada con globos mágicos.

* Interfaz de usuario nativo *

Un consejo para estar en línea con las reglas de diseño de materiales:

¡Solo usa el componente nativo!

Nota: El diseño del material es un sistema adaptable de pautas para teléfono, tableta y computadora portátil. Son reglas de diseño, en 3D con materiales, para que los componentes de la interfaz de usuario garanticen una continuidad para el usuario.

Esta sesión contiene una hoja de trucos de interfaz de usuario, algunas mejores prácticas para construir UI y consejos de recursos adecuados.

* Menús *

Los menús son esenciales para construir una aplicación completa.

Desde la interfaz de usuario hasta la arquitectura, este curso explica cómo lidiar con los componentes de gráficos de navegación.

* Recyclerview *

RecyclerView es la clave para presentar una lista de elementos, funciona con un adaptador para automatizar la visualización.

El concepto del adaptador se profundiza según:

+ ¿Cómo une la brecha entre datos y vistas?

+ ¿Qué tipo de vista funciona?

El desafío es mostrar una lista de las playas más hermosas.

Nota: es posible optimizar este desarrollo (pantalla de lista) con composición.

* Configuración de usuario *

La configuración del usuario es el comienzo para guardar datos persistentes, funciona con la biblioteca de preferencias o con la biblioteca del almacén de datos, desde JetPack, para la integración en una arquitectura loca (desarrollo moderno de Android).

En todos los casos, se trata de leer y escribir pares de valores clave, recuperables incluso después de cerrar la aplicación.

* Base de datos *

La base de datos local en la aplicación móvil es una buena práctica para administrar la conexión fuera de línea.

Este tema proporciona información sobre el camino para almacenar datos con el almacenamiento de archivos de Android o SQLite DB.

El desafío es ahorrar algo de playa en la base de datos local utilizando la biblioteca de habitaciones.

* Comunicación https *

La comunicación HTTPS está presente en toda la aplicación móvil completa.

Se introducen la noción en el entorno del cliente/servidor para comprender mejor el rol del cliente móvil.

En este tema, el desafío es obtener información sobre países de una tercera parte, utilizando la popular biblioteca de modernización.

* Publicación *

Para nunca escuchar el final de Kotlin para la aplicación Android: estoy escribiendo una historia de éxito. "La verdad sobre el asunto de la aplicación móvil"

¿Qué hay de nuevo en la última versión 3.3-Limited?

Última actualización el 24 de noviembre de 2024 I ❤️ Kotlin: actualización de la versión lib. API 34 ✅
? Sumérgete en el mundo de la playa con ejercicios de Kotlin en botes.
☀️ Prepárese para certificaciones en la playa, a través de cuestionarios difíciles!
? La compatibilidad de la versión puede ser un dolor (verifique en algunas versiones ...)
? La publicación es abierta barra en la versión interna (cf. 'Conviértete en un probador interno' en el sitio web) porque estoy feliz!

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