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Kotlin言語でAndroidプログラミングを学習して、完全なモバイルアプリを構築する

Android Mobile Development Fundamentalsは、最新のコードと最後のライブラリを通じて、Kotlin言語で検討されています。

5。学習を楽しんでください

4.良い慣行に従ってください

3.コンクリートコーディングで挑戦してください

2。完全なモバイルアプリケーションを構築します

1.クイズでAndroidエッセンシャルをマスターします

0.外部の試験と就職面接を受ける準備はできましたか?

Google Playでのみ利用可能で、Kotlin言語で完全にコード化されています。

«Kotlin for Android»は、最も人気のあるAndroid開発のショーケース以上のものです。

|> Kotlinでコーディングを開始:

クールで楽しいAndroidアプリを開発して、Kotlin言語を学びます。

注:Kotlinは最新の静的プログラミング言語です。

より速く、より強力なAndroidアプリをより速く書くことができます。

|> UIを設計する:

材料設計ルールを使用して、ネイティブグラフィックコンポーネントを使用することを学びます。

用語集:UIはユーザーインターフェイスの略です。

|> Android SDKを学ぶ:

Android Studioを使用して完全なモバイルアプリケーションを構築します。

>チャレンジ:

12のトピックを通じて経路が提案されています。

>クイズ:

コトリンとは何ですか?

A.これはAndroidフレームワークです

B.有名な図書館です

C.これは、最新の静的プログラミング言語です

D.これは統合された開発環境です

あなたがヒーローであるゲームのように、最初の2つを除くすべてのトピックは無秩序で読むことができます。

/!「ワードブロックと垂直/水平ワードリスト」がGoogle Playポリシーの一般的な違反であるため、12のトピックを単一のリストに明らかにすることはできません。

* 101 Android *

Android Studioで最初のプロジェクトを作成してAndroidを学びます。

このトピックでは、Androidの世界に関する必需品、環境開発、プログラミングの概念が公開されています。

さらに、このコースの最後に提案されたクイズをマスターしてください!

* KotlinとAdvanced Kotlin *

Beach Universeの周りにAndroidアプリを開発して、Kotlin言語を学びます。

スキルを向上させるために、提案された課題の1つは次のとおりです。

マジックバルーンでカスタムビューをコーディングします。

*ネイティブユーザーインターフェイス *

マテリアルデザインルールに沿っているというアドバイス:

ネイティブコンポーネントを使用するだけです!

注:材料設計は、電話、タブレット、ラップトップのガイドラインの適応可能なシステムです。 UIコンポーネントのために、ユーザーの連続性を確保するためのUIコンポーネントのために、材料を備えた3Dの設計ルールです。

このセッションには、ユーザーインターフェイスチートシート、適切なUIおよびリソースのヒントを作成するためのいくつかのベストプラクティスが含まれています。

*メニュー *

メニューは完全なアプリを構築するために不可欠です。

ユーザーインターフェイスからアーキテクチャまで、このコースでは、ナビゲーショングラフィックコンポーネントを扱う方法を説明します。

* RecyclerView *

Recyclerviewはアイテムリストを提示する鍵であり、アダプターで動作して表示を自動化します。

アダプターの概念は、次のように深まります。

+データとビューの間のギャップをどのように橋渡ししますか?

+どんな見解が機能しますか?

課題は、最も美しいビーチのリストを表示することです。

注:Composeでこの開発(リストディスプレイ)を最適化することができます。

*ユーザー設定 *

ユーザーの設定は、永続的なデータを保存する開始であり、Preference Library、またはJetPackのDataStoreライブラリで動作し、MAD(現代のAndroid開発)アーキテクチャに統合します。

すべての場合において、それは、アプリケーションを閉じた後でも回復可能なキー価値のペアを読み書きすることです。

*データベース *

モバイルアプリのローカルデータベースは、オフライン接続を管理するための良い練習です。

このトピックは、AndroidファイルストレージまたはSQLite DBでデータを保存する方法に関する情報を提供します。

課題は、部屋ライブラリを使用して地元のDBのビーチを節約することです。

* HTTPS通信 *

HTTPS通信は、すべての完全なモバイルアプリに存在します。

クライアント/サーバー環境での概念は、モバイルクライアントの役割をよりよく理解するために導入されています。

このトピックでは、人気のあるレトロフィットライブラリを使用して、第3部からの国に関する情報を取得することです。

*出版物 *

AndroidアプリのKotlinの終わりを決して聞かない:私はサクセスストーリーを書いています。 「モバイルアプリケーション事件についての真実」

最新バージョン3.3制限の新しいもの

2024年11月24日に最後に更新されましたi❤️Kotlin:更新バージョンlib。 API 34✅
?ボートでのコトリンエクササイズでビーチの世界に没頭してください。
wardタフなクイズを介して、ビーチでの認定の準備をしてください!
?バージョンの互換性は痛みになる可能性があります(いくつかのバージョンを確認してください...)
?私は幸せなので、出版物は内部バージョンのオープンバー(Webサイトで「内部テスターになる」を参照)です!

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