halaman depanaplikasipembelajaran pendidikan
  • Kotlin for Android: Quizzes

    Kotlin for Android: Quizzes

    8.4 3.3-limited 2025-08-20
    pembelajaran pendidikan
    unduh

Bangun aplikasi seluler lengkap dengan mempelajari pemrograman android dengan bahasa Kotlin

Fundamental Pengembangan Seluler Android dieksplorasi, dengan bahasa Kotlin, melalui kode terkini dan perpustakaan terakhir:

5. Bersenang -senanglah dalam belajar

4. Ikuti praktik yang baik

3. Tantang diri Anda dengan pengkodean konkret

2. Bangun Aplikasi Seluler Lengkap

1. Master The Android Essentials With Quizzes

0. Siap mengikuti ujian eksternal dan wawancara kerja?

Tersedia secara eksklusif di Google Play dan seluruhnya diberi kode dengan bahasa Kotlin,

«Kotlin untuk Android» lebih dari sekadar pertunjukan pengembangan Android yang paling populer.

|> Mulai pengkodean di Kotlin:

Pelajari bahasa Kotlin dengan mengembangkan aplikasi Android yang keren dan menyenangkan.

Catatan: Kotlin adalah bahasa pemrograman statis modern,

memungkinkan Anda untuk menulis aplikasi Android yang lebih cepat dan lebih kuat.

|> Desain UI:

Belajar menggunakan komponen grafis asli dengan aturan desain material.

Glosarium: UI adalah singkatan dari antarmuka pengguna.

|> Pelajari Android SDK:

Bangun aplikasi seluler lengkap dengan Android Studio.

> Tantangan:

Jalur diusulkan melalui 12 topik.

> Kuis:

Apa itu Kotlin?

A. Ini adalah kerangka Android

B. Ini adalah perpustakaan yang terkenal

C. Ini adalah bahasa pemrograman statis modern

D. Ini adalah lingkungan pembangunan yang terintegrasi

Seperti permainan yang Anda pahlawan, semua topik, kecuali dua yang pertama, dapat dibaca secara berbeda.

/! 12 topik tidak dapat diluncurkan ke dalam satu daftar karena "Blok kata dan daftar kata vertikal/horizontal" adalah pelanggaran umum dari kebijakan Google Play!

* 101 Android *

Pelajari Android dengan membuat proyek pertama dengan Android Studio.

Dalam topik ini, hal -hal penting di dunia android, pengembangan lingkungan dan konsep pemrograman diekspos.

Apalagi kuasai kuis yang diusulkan di akhir kursus ini!

* Kotlin dan Kotlin Tingkat Lanjut *

Pelajari bahasa Kotlin dengan mengembangkan aplikasi Android di sekitar alam semesta pantai.

Untuk meningkatkan keterampilan Anda, salah satu tantangan yang diusulkan adalah:

Untuk kode tampilan khusus dengan balon ajaib.

* Antarmuka pengguna asli *

Saran untuk sejalan dengan aturan desain material:

Cukup gunakan komponen asli!

Catatan: Desain material adalah sistem pedoman yang dapat disesuaikan untuk telepon, tablet, dan laptop. Ini adalah aturan desain, dalam 3D dengan bahan, untuk komponen UI untuk memastikan kesinambungan bagi pengguna.

Sesi ini berisi lembar cheat antarmuka pengguna, beberapa praktik terbaik untuk membangun tips UI dan sumber daya yang sesuai.

* Menu *

Menu sangat penting untuk membangun aplikasi lengkap.

Dari antarmuka pengguna hingga arsitektur, kursus ini menjelaskan cara menangani komponen grafik navigasi.

* RecyclerView *

RecyclerView adalah kunci untuk menyajikan daftar item, berfungsi dengan adaptor untuk mengotomatiskan tampilan.

Konsep adaptor diperdalam menurut:

+ Bagaimana itu menjembatani kesenjangan antara data dan tampilan?

+ Jenis tampilan apa yang berfungsi?

Tantangannya adalah menampilkan daftar pantai terindah.

Catatan: Dimungkinkan untuk mengoptimalkan pengembangan ini (tampilan daftar) dengan Compose.

* Pengaturan Pengguna *

Pengaturan pengguna adalah awal untuk menyimpan data yang persisten, berfungsi dengan perpustakaan preferensi, atau dengan perpustakaan Datastore, dari Jetpack, untuk integrasi ke dalam arsitektur MAD (Modern Android Development).

Dalam semua kasus, ini adalah tentang membaca dan menulis pasangan nilai kunci, dapat dipulihkan bahkan setelah menutup aplikasi.

* Database *

Basis data lokal dalam aplikasi seluler adalah praktik yang baik untuk mengelola koneksi offline.

Topik ini memberikan informasi tentang cara menyimpan data dengan penyimpanan file Android atau SQLite DB.

Tantangannya adalah menyimpan pantai di DB lokal menggunakan Perpustakaan Kamar.

* Komunikasi https *

HTTPS Communication hadir di semua aplikasi seluler lengkap.

Gagasan di lingkungan klien/server diperkenalkan untuk lebih memahami peran klien seluler.

Dalam topik ini, tantangannya adalah mendapatkan informasi tentang negara -negara dari bagian ketiga, dengan menggunakan perpustakaan retrofit yang populer.

* Publikasi *

Untuk tidak pernah mendengar akhir Kotlin untuk aplikasi Android: Saya menulis kisah sukses. "Kebenaran tentang Urusan Aplikasi Seluler"

Apa yang baru dalam versi terbaru 3.3-terbatas

Terakhir Diperbarui pada 24 November 2024 I ❤️ Kotlin: Perbarui versi Lib. API 34 ✅
? Benamkan diri Anda di dunia pantai dengan latihan Kotlin di atas kapal.
☀️ Bersiaplah untuk sertifikasi di pantai, melalui kuis keras!
? Kompatibilitas versi bisa menjadi rasa sakit (periksa beberapa versi ...)
? Publikasi adalah bilah terbuka dalam versi internal (lih. 'Menjadi penguji internal' di situs web) karena saya senang!

Baca selengkapnya

Pratinjau

Pengguna juga melihat

Lihat semuanya

Anda mungkin tertarik

Lihat semuanya

Game serupa lainnya

Lihat semuanya

Lebih banyak permainan Level

Lihat semuanya