Accueilapplicationéducation apprentissage

Créez une application mobile complète en apprenant la programmation Android avec la langue Kotlin

Les principes fondamentaux du développement mobile Android sont explorés, avec la langue Kotlin, via le code à jour et les dernières bibliothèques:

5. Amusez-vous à apprendre

4. Suivez les bonnes pratiques

3. Débordeur avec du codage concrétif

2. Créez une application mobile complète

1. Maître les essentiels Android avec des quiz

0. Prêt à passer des examens externes et des entretiens d'embauche?

Exclusivement disponible sur Google Play et entièrement codé avec la langue Kotlin,

«Kotlin pour Android» est plus qu'un cas de spectacle du développement Android le plus populaire.

|> Commencez à coder dans Kotlin:

Apprenez la langue Kotlin en développant une application Android cool et amusante.

Remarque: Kotlin est un langage de programmation statiquement moderne,

Vous permet d'écrire des applications Android plus rapides et plus fortes.

|> Concevoir une interface utilisateur:

Apprenez à utiliser des composants graphiques natifs avec des règles de conception de matériaux.

Glossaire: l'interface utilisateur signifie l'interface utilisateur.

|> Apprenez Android SDK:

Créez une application mobile complète avec Android Studio.

> Challenge:

Une voie est proposée à travers 12 sujets.

> Quiz:

Qu'est-ce que Kotlin?

A. C'est un framework Android

B. C'est une bibliothèque célèbre

C. C'est un langage de programmation statiquement moderne

D. C'est un environnement de développement intégré

Comme un jeu que vous êtes le héros, tous les sujets, à l'exception des deux premiers, peuvent être lus en désordre.

/! Les 12 sujets ne peuvent pas être dévoilés dans une seule liste car "les blocs de mots et les listes de mots verticales / horizontales" est une violation courante de la politique de Google Play!

* 101 Android *

Apprenez Android en créant un premier projet avec Android Studio.

Dans ce sujet, les éléments essentiels sur le monde Android, le développement de l'environnement et les concepts de programmation sont exposés.

De plus, maîtriser le quiz proposé à la fin de ce cours!

* Kotlin et avancé Kotlin *

Apprenez la langue Kotlin en développant une application Android autour de l'univers de la plage.

Pour améliorer vos compétences, l'un des défis proposés est:

Pour coder une vue personnalisée avec des ballons magiques.

* Interface utilisateur native *

Un conseil pour être conforme aux règles de conception des matériaux:

Utilisez simplement le composant natif!

Remarque: La conception des matériaux est un système adaptable de directives pour le téléphone, la tablette et l'ordinateur portable. Il s'agit de règles de conception, en 3D avec des matériaux, pour que les composants de l'interface utilisateur assurent une continuité pour l'utilisateur.

Cette session contient une interface utilisateur, quelques meilleures pratiques pour construire des conseils d'interface utilisateur et de ressources appropriés.

* Menus *

Les menus sont essentiels pour créer une application complète.

De l'interface utilisateur à l'architecture, ce cours explique comment gérer les composants graphiques de navigation.

* RecyclerView *

RecyclerView est la clé pour présenter une liste d'éléments, il fonctionne avec un adaptateur pour automatiser l'affichage.

Le concept de l'adaptateur est approfondi selon:

+ Comment cela comble-t-il l'écart entre les données et la vue?

+ Quel genre de vue fonctionne?

Le défi est d'afficher une liste des plus belles plages.

Remarque: il est possible d'optimiser ce développement (affichage de liste) avec Compose.

* Paramètres utilisateur *

Les paramètres utilisateur sont le début à enregistrer des données persistantes, il fonctionne avec la bibliothèque de préférences, ou avec la bibliothèque de données de données, de Jetpack, pour l'intégration dans une architecture folle (développement Android moderne).

Dans tous les cas, il s'agit de lire et d'écrire des paires de valeurs clés, récupérables même après la fermeture de l'application.

* Base de données *

La base de données locale dans l'application mobile est une bonne pratique pour gérer la connexion hors ligne.

Ce sujet fournit des informations sur la voie de stocker des données avec le stockage de fichiers Android ou SQLite DB.

Le défi est de sauver une plage dans la base de données locale à l'aide de la bibliothèque de chambres.

* Communication https *

La communication HTTPS est présente dans toute l'application mobile complète.

La notion dans l'environnement client / serveur est introduite pour mieux comprendre le rôle client mobile.

Dans ce sujet, le défi est d'obtenir des informations sur les pays d'une troisième partie, en utilisant la populaire bibliothèque de rénovation.

* Publication *

Pour ne jamais entendre la fin de Kotlin pour l'application Android: j'écris une réussite. "La vérité sur l'affaire des applications mobiles"

Quoi de neuf dans la dernière version 3.3 limitée

Dernière mise à jour le 24 novembre 2024 i ❤️ Kotlin: Mise à jour de la version lib. API 34 ✅
? Immergez-vous dans le monde de la plage avec des exercices de Kotlin sur les bateaux.
☀️ Préparez-vous aux certifications à la plage, via des questionnaires difficiles!
? La compatibilité des versions peut être une douleur (vérifier sur Maven certaines versions ...)
«La publication est une barre ouverte en version interne (cf.« Devenez un testeur interne »sur le site Web) parce que je suis heureux!

En savoir plus

Les utilisateurs ont également consulté

Voir tout

Cela pourrait vous intéresser

Voir tout

Plus de jeux similaires

Voir tout

Plus de jeux de niveau

Voir tout